Aktuell entwickle ich ein 2D Spiel in Godot, hier ein kurzer Einblick
Godot ist eine 2D- und 3D-Spiele-Engine, die für alle Arten von Projekten geeignet ist. Hier sieht man das Menu von meinem Spiel. Ziel des Spiels ist, alle Münzen einzusammeln, die sich auf der Map befinden. Der Charakter selber kann springen, doppelt springen, klettern und gleiten.


Die 3 Biome
In meinem Spiel wird es 3 verschiedene Biome geben, die ihre eigenen Sektionen auf der Map haben. Alle Texturen wurden von mir selbst erstellt.
Code
Hier ein kurzer Einblick in GDScript für die Animationen. GDScript ist ganz ähnlich wie Python.

Dinge, die ich schon erreicht habe:
- Die Game Mechanik des Spiels
- Die meisten Objekte
- Menü des Spieles
- Gewinn-Animation
Dinge, die ich noch erreichen will:
- Mehr Details auf der Map
- Mehr Objekte, für mehr Spielerlebnis